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Des d’Ous Ferrats, per a tots vosaltres:

http://www.ousferrats.com/2007/10/19/television-dentro-de-second-life/

Des d’avui també podreu trobar el RSS d’aquest magnífic bloc.

Señoras y señores: el avatar Bea Fride NO tiene blog. Aunque reconoce que es una buena idea que un avatar tenga blog y lo escriba, quiere decir, sus avatares personales o sus personales avatares, como quieran los señores y señoras lectores.

El avatar Bea Fride NO tiene blog. Esto que leéis es un mero recorta y pega de multitud de noticias que me van llegando y voy olfateando como un galgo detrás de un conejo (ambos avatares).

El avatar Bea Fride puso un RSS que lo libera de ir transcribiendo lo que el mismo RSS le proporciona.

El avatar Bea Fride, que NO tiene blog, contesta de esta manera a aquellas voces tendenciosas de la RL que murmuran, farfullan e insinúan que este bloc está muerto. ¡Que ni está muerto ni es un bloc. Que no estaba muerto, estaba de parranda!

Y que esta declaración de principios está lejos de ser un manifiesto de honestidad, sino que más bien quiere dejar todo clarito y transparente para poder criticar con libertad a quien le salga de sus reales narices de avatar.

Que ya me entendéis, que Bea Fride no escribe sino que recorta y pega. Y que la que sí tiene un blog es su  avatar en la RL Bea Marín aquí.

Aprovecho para enviar un cálido saludo a Tak, quien me ayudó a definir lo aquí escrito. Muaaaaaaaaaa.
Ya lo sabéis. Pues eso. Que me he liberado de un trabajo más. Eso sí, os habéis quedado sin mis chuletas jajajajjaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Fuente: http://www.tendencias21.net/metaverso/index.php?action=article&id_article=723489

El 21 de septiembre a las 6 de la tarde en Madrid (9 de la mañana PST, 12 EST, 5 de la tarde GMT) Assisi abrirá en Second Life (coordenadas 1090.1200, isla “San Francesco Assisi”).

El proyecto, desarrollado por Wedoit s.a.s. (Assisi) con la colaboración de Metafuturing S.L. (Madrid) y Euromedia Italia (Terni), proporcionará a sus visitantes en el metaverso de Second Life una maravillosa experiencia virtual de la Basilica de San Francisco en Assisi, uno de los lugares religiosos más famosos del mundo.

La Basilica, construida con proporciones y tamaños originales, es única en su calidad y detalles, y en sus Iglesias interiores los avatares pueden disfrutar de muchas pinturas del renacimiento de Giotto, de Cimabue, de Pietro Lorenzetti y de muchos otros artistas que con sus obras han hecho de la Basilica uno de los más destacados tesoros artísticos de Assisi y de Italia.

Cada pintura tiene textos explicativos y información general, activados por el usuario. También es posible usar un dispositivo (HUD), desarrollado por Wedoit, que permite una visita virtual completa con información textual y audio sobre las obras.

El dispositivo se distribuye en las dos entradas de las Iglesias, y en este momento es únicamente disponible en Italiano y Inglés.

Assisi se ha incorporado en la red “Italiavera”, una selección de reproducciones de alta calidad de ciudades y lugares italianos en el metaverso de Second Life.

Para más informaciones, visite por favor:

http://www.secundavita.com

Font: Marketing Directo
El banco de imágenes y proveedor de recursos creativos Corbis abrirá una galería en el metaverso Second Life (SL), que estará destinada a ser un espacio de intercambio y networking entre personas interesadas en la fotografía, el arte y la creatividad.

La iniciativa de Corbis demuestra que las empresas están empezando a conocer mejor los metaversos y a utilizarlos de forma más adecuada a sus objetivos como empresa.

La galería estará dispuesta como un espacio social, al estilo de flickr pero situado en un mundo virtual en tres dimensiones. Los usuarios podrán mostrar sus imágenes a la comunidad y establecer relaciones con el resto de sus miembros.

¿Es Second Life la avanzadilla de una tendencia en el modelo de interacción de la Red? ¿Nos espera un futuro en metaverso?

Font: http://www.lavanguardia.es/lv24h/20070910/53392797360.html

Segovia. (EFE).- El periodista Luis Besa (Lleida, 1965) debuta como escritor con una novela de ciencia ficción basada en un hipotético futuro dominado por los juegos on line y las comunidades virtuales como Second Life, en la que los usuarios pueden asumir cualquier personalidad a través de una figura tridimensional o “avatar”.

La novela, titulada ‘Metaversos’, será presentada el próximo 24 de septiembre en la Cámara de Comercio de Segovia en un acto que será difundido a través de la web de Second Life para todo el mundo, y posteriormente se realizarán presentaciones en Salamanca y Lleida.

Besa asegura que la novela, editada por Equipo Sirius, describe una sociedad “con un horizonte tecnológico familiar en el que los juegos on line masivos y las sociedades virtuales han conseguido desarrollar un vasto mercado económico a mediados del presente siglo”.

En este entorno, el autor sitúa la acción basándose en tres consultores de mercados que se desplazan a México para negociar una compleja operación financiera, que amenaza el equilibrio del sistema económico mundial, usando las distintas plataformas virtuales para traficar con su información en pos de la máxima rentabilidad.

En uno de sus viajes virtuales, los consultores regresan en el tiempo al siglo XIV, donde participan en una de las guerras de la Ruta de la Seda, encabezadas por Tamerlán, en la que también se disputa la hegemonía económica de la época.

El autor manifestó que el reto que se planteó con su primera novela era “contar una historia en la que los personajes y las tramas pudieran atravesar el tiempo, de manera que un ciudadano del siglo XXI pueda viajar adelante y atrás en el tiempo con coherencia narrativa y usando una tecnología básicamente actual”.

Luis Besa es licenciado en Filosofía y ha trabajado como periodista en medios escritos como los diarios Segre, La Vanguardia y El Norte de Castilla, en cuya edición de Segovia mantiene una columna semanal. Asimismo, ha desempeñado labores de jefatura de prensa en la Diputación Provincial de Segovia y actualmente es el director de comunicación de la Cámara de Comercio en Segovia.

Besa participará como conferenciante en la próxima edición del encuentro de escritores Hay Festival Segovia, el próximo 29 de septiembre, con una charla sobre ‘Jardines reales, jardines virtuales’, donde compartirá conversación con el filósofo y rector de la Universidad Autónoma de Madrid, Ángel Gabilondo, y el periodista José Antonio Gómez Municio.

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El autor nos envía un adelanto:

A mediados del siglo XXI, los juegos on line masivos se han convertido en los motores de la economía mundial. A diario, millones de ciudadanos convergen en este gran mercado virtual -los metaversos- para trabajar como mercaderes, artesanos o soldados de fortuna. Pero también abogados, asesores fiscales, banqueros y estrellas de los juegos de combate. Musta El-Habib, consultor madrileño, es enviado a México para negociar una sindicación accionarial que amenaza con convulsionar la estabilidad del sistema. En paralelo, y con la ayuda de su socia Melenka, El-Habib traficará con la información privilegiada, enzarzándose en una trepidante aventura que le llevará, a través de su avatar Karim de Baabec, a los principales pasillos comerciales del siglo XIV. Todo ello en función de los bandazos de la negociación real, gradualmente más peligrosa según pasan las páginas. Para más información PULSA AQUÍ

Tele 5 a Second Life

Font: informativos telecinco

La agencia de noticias Reuters enseñó el camino y ahora desembarca en el periodismo virtual Second News. El universo de Second Life (SL) ya tiene su primer medio de comunicación español especializado que informará de los sucesos relevantes de este espacio paralelo. Sus promotores quieren ser una “puerta entre los dos mundos”, el digital y el real. Los responsables de Second News, Josep Ramon Torné o Josep Ramon Tomsen -en su rol virtual-, señalan que la prioridad informativa del proyecto serán los acontecimientos que se desarrollen en el entorno virtual pero también se fijarán “en hechos del mundo exterior que puedan influir en este entorno”.

Actualmente SL cuenta con 9.401.910 residentes, que a través del ordenador y de un ‘avatar’ -su ‘alter ego’ virtual creado a la carta-, se interrelacionan, viajan y compran todo tipo de artículos, que se pagan con Linden Dollars, la moneda propia de este universo que puede canjearse en el mundo real en divisas reales.

Pero SL no es el único cibermarco en el que se pueden establecer relaciones sociales y comerciales. Otras propuestas, como aSmallWorld, hacen de la exclusividad su razón de ser.

Grupo SL: ¿Te ayudamos?

Organiza una excursion para los miembros del grupo. El día de celebración será el martes 11 de Septiembre, a las 17.00 horas. Será una visita a la aldea de los Lindens, para que veais como comenzó todo esto… y después si el tiempo lo permite… iremos a un lugar fascinante y divertido.

El landmark del punto de encuentro, os lo enviaré la tarde del martes, antes de la excursión, allí, estaré yo esperando para guiaros en la excursion.

Elenka Seiling firma la comunicación.

https://i0.wp.com/www.pickle.com/plink/ph/7A500732734706327E5E0A2E7D5D033579511C512307476E143E5A652E076C337D5104327D500032140741682C4659712C.jpgLa idea de este grupo surge, debido a los problemas que se encuentra la gente al comenzar su vida en SL, hay gente que presta su ayuda desinteresadamente, te enseña donde ganar dinero, donde comprar cosas y algunos hasta te dan una pequeña ayudad economica.
TeAyudamos? es una Ong Hispana, con la intención de crear una cadena de favores, con la idea del que recibe hoy la ayuda mañana se la facilite a otro.
Si necesitas ayuda, ya sabes.

Buscar=> Groups=> Teayudamos

Extraido de las Conclusiones de la I Jornada sobre Second Life de AECEM-FECEMD

http://www.fecemd.org/detalle_contenido.html?ver_id=1187 

Cuestiones como dotar de mayor interactividad de la plataforma, reducir el excesivo tiempo que requiere para poder iniciarse en ella (entre 4 y 5 horas para un nuevo usuario) o la estandarización de su mundo, tal y como ocurrió en su día con internet, son algunos de los desafíos de futuro a los que se deberá enfrentar esta comunidad virtual si quiere consolidarse como una herramienta de marketing efectiva en el mundo empresarial, apuntó Antonio Mas, director de Second Agency, agencia de marketing especializada en abrir sucursales virtuales en Second Life.